PCH System

材料协作收集与项目进度管理,联动 Web 后台

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Installation command

!!MCDR plugin install pch_system

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35

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pch_system-v0.9.0.mcdr

Version

0.9.0

Date

July 28, 2026

Size

76.19 KiB

Downloads

5

MD5

69230f7e083106b16dc36714d759efcb

SHA256

db7c626c3c8dab042e541710d2b39e68fb28dcbac6874840748b5d152865a63e

MCDR Plugin Dependencies

Plugin IDRequirement
mcdreforged>=2.14.0
uuid_api_remake*
minecraft_data_api*

Python Package Requirements

Python PackageRequirement
requests>=2.31

Python Package Installation Command

pip install "requests>=2.31"

⚠️ 本插件需配合 PCHSystem 后端使用,单独安装 .mcdr 无法工作。

这是什么

PCH System 是 PCHSystem 的游戏内客户端(MCDReforged 插件):材料协作收集、项目三阶段进度管理、积分 / 称号、通知投递等全在游戏内 !!PCH 命令完成。所有功能经 HTTP 调用后端,必须先部署后端

首次部署(全栈 · 推荐)

git clone https://github.com/YuShenLiu06/PCHSystem.git
cd PCHSystem
bash Scripts/install.sh

脚本一键完成:docker / 镜像自适应 → 生成 .env → 起 postgres+backend+web → 数据库迁移 → 前端构建 → 拷贝插件 + 生成 config.json。完成后游戏内 !!MCDR plugin reload pch_system!!PCH status(自检)→ !!PCH login

升级(已部署)

bash Scripts/update.sh

详情参考 部署流程

依赖

  • MCDReforged ≥ 2.14.0
  • 插件依赖:uuid_api_remakeminecraft_data_apiinstall.sh 会检测并提示安装)
  • PCHSystem 后端(必需) + 前端(可选):见上「首次部署」

更新内容

pch_system-v0.9.0: 施工进度

现在可以统计施工的建造进度了!

详情见其他两端的 CHANGELOG

image

Added

  • 施工进度追踪器:默认开启,自动读取在线玩家 stats 差值上报施工放置贡献(约 30 秒一次),无需客户端模组。
  • 施工命令!!PCH construction join [编号] / leave / current / status——加入、退出、查看当前项目与追踪器状态。
  • 配置项construction_enabled(总开关,默认开)、construction_flush_interval_secondsworld_stats_dirconstruction_max_batchconstruction_track_breaking(挖掘,预留关)。

Changed

  • !!submit 改走后端批量端点:逐行裁决由后端统一处理,回执观感不变。

Fixed

  • !!submit 回执对未知动作逐行展示,不再隐式折叠。

Notes

  • 当前默认追踪器仅统计方块放置,不含挖掘。
  • 多项目同时施工需 join 指定项目,或 Web 端切客户端模组精确上报。